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Se non avete impedito, come descritto precedentemente, di
salvare Jock dalla bomba, questo esploderα non appena giunti
fuori dall'Area 51. Da qui in avanti ci sono molteplici modi
di proseguire, ma dopo averne provati un paio, vi consiglio
caldamente di seguire le mie indicazioni e di spendere il
maggior numero di punti skill in hacking. Dalla vostra posizione
iniziale, cercate la torre e usate il vostro fucile da cecchino
per far fuori la sentinella in cima, dopodichΘ scendete dalla
rampe e puntate diretti all'edificio Command 24, all'interno
del quale troverete la Nanokey per la suddetta torre vicino
a un cadavere. Tornate indietro, aprite la porta della torre
e salite in cima (facendo attenzione alle LAM poste sui muri)
per trovare un pannello di sicurezza che, una volta hackato,
vi permetterα di aprire il portellone dell'Area 51. Scendete
ed entrate nel complesso dalla porta appena aperta e vi ritroverete
in un corridoio con due tunnel presidiati da due bot, nonchΘ
una telecamera accompagnata da una mitragliatrice, poi prendete
il corridoio di destra. Entrate nella guardiola di destra,
aprite il pannello e poi premete il pulsante per fare ritornare
la corrente all'ascensore. Tornate alla biforcazione e proseguite
fino ad arrivare nei pressi di un ascensore che deve essere
attivato premendo il pulsante, saliteci e cominciate la vostra
discesa nel complesso. Appena usciti dall'ascensore, prendetevi
cura di telecamera e mitragliatrice a sinistra, dopodichΘ
fate attenzione al generatore che esploderα alla vostra destra:
apparirα Everett che vi spiegherα il suo progetto (Finale
1). Giratevi e proseguite diritti fino a che non arriverete
nei pressi di un bot di sicurezza e una porta con un pannello
che potrete aprire digitando il codice datovi da Everett ed
esplorate la stanza, prestando particolare attenzione al "loculo"
con il cadavere dentro. Ripulite la stanza uscite e girate
a destra finchΘ non arriverete davanti a una porta uguale
a quella visitata poc'anzi e digitate lo stesso codice (che
ho scordato di appuntare, ma che potete visionare in qualsiasi
momento accedendo al vostro inventarioà ehmà mi muovo come
un elefante, ma perchΘ non ho la stessa memoria?): attenzione
perchΘ all'interno c'Φ una Woman in Black e una guardia che
potrete eliminare facilmente stando dietro alla porta. Entrate
e leggete il codice dal Datacube sul tavolo e tornate al loculo
di prima: inserite il codice 0169 e impossessatevi della Nanokey
oltre che dell'Augmentation Upgrade. Tornate sul corridoio
principale e seguitelo fino in fondo per sbucare in una stanza
presidiata da alcune guardie (una si trova in alto a sinistra)
e un commando. Quando avrete spedito all'inferno tutti quanti,
salite sulla passerella davanti a voi e utilizzate la Nanokey
appena conquistata per aprire la porta e dall'altro lato troverete
un ologramma di Paul Denton (sempre che sia ancora vivo, ehà)
che vi esorterα a fare "ci≥ che credi sia giustoà".
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Proseguite fino ad arrivare in una stanza con un ascensore:
premendo il pulsante, Page vi manderα una comunicazione e degli
scagnozzi, compreso un MiB, la cui deflagrazione dovrebbe uccidere
anche i due soldati. Salite poi sull'ascensore e scendete al
piano di sotto. Una volta in fondo, proseguite diritti e poi
girate a sinistra, dove Tracer Tong vi illuminerα sugli eventi
(Finale 2): per accedere alla nuova sezione, basta semplicemente
fare un po' di casino, magari tirando una LAM e state pur certi
che attirerete l'attenzione! Prendete la rampa di scale alla
vostra destra e cominciate a salire, oltrepassando l'Aquinas
Hub (che potrebbe essere addirittura aperta, in alcuni casi,
a causa del rumore fatto poc'anzià Se dovesse essere cos∞, risparmiatevi
le prossime righe!). Salite ancora ed eliminate le rimanenti
guardie, leggete il Datacube e usate il codice sul pannello
di controllo che si trova in questa stanza: sbloccate una porta
e il mobiletto nel quale si trova l'Augmentation Canister, poi
tornate indietro fino al piano terra e scendete le scale che
dovrebbero essere davanti a voi: sotto verrete attaccati da
degli spider bot, ma davanti a voi si trova la porta che avete
appena sbloccato; oltrepassatela belli come il sole e vi troverete
nel cuore dell'Area 51, riconoscibile anche dallo stereotipo
di alieno che vi attaccherα non appena metterete piedi qui!
Ah, Roswellà Tornando a noi, raggiungete la sala di controllo
salendo le scale a destra e parlate con il meccanico, il quale
vi darα il codice di accesso all'Aquinas Hub. Ora che siete
in possesso di queste cifre misteriose, tornate alle scale di
prima e inserite il numero sul pannello di controllo dell'Aquinas
Hub e poi proseguiteà Seguite il passaggio (raccogliendo tutto
quello che vi pare e, volendo, hackando il computer) e poi uscite
dal passaggio a sinistra, seguendolo fino a quando non vi ritroverete
in una zona con delle scale a destra e sinistra; scendetele
e raggiungete un ascensore che vi condurrα al terzo piano dove
avrα luogo un'interessante conversazione con Helios (Finale
3). Tornate al secondo piano e in direzione delle scale dalle
quali siete arrivati precedentemente: due bot di sicurezza si
schiereranno dalla vostra parte, ma Φ meglio che cerchiate di
eliminare da soli i commando che faranno capolino da l∞ a poco.
Tornate nella stanza in cui siete stati attaccati dagli alieni,
dopodichΘ scendete le scale e prendete la porta a sinistra,
scendete dal tubo e raggiungete la porta che conduce al Sector
4 che vi verrα automaticamente aperta da Helios: attraversatela
e salite le scale, dove verrete contattati da Paul, poi proseguite
fino a raggiungere una stanza con dei tubi criogenici; se leggete
i Datacube posti davanti a ciascun tubo, scoprirete un sacco
di cose, ma non Φ assolutamente mia intenzione svelarvi cosaà
Nella seconda parte della stanza, prendete il passaggio tra
i due tubi e troverete un pannello di controllo vicino ai vetri:
hackatelo per spegnere l'Environmental Generator e aprire la
porta dall'altro lato della stanza. Aprite la porta a fianco
e preparatevi ad affrontare altri alieni, poi uscite dal lato
opposto: a questo punto Alex vi contatterα per comunicarvi il
codice di override dei reattori a fusione (724*, dove * Φ 3,
quindi 7243). Andate diritti e vi ritroverete nella camera di
Page: questo Φ il momento buono per salvare la posizione (non
prima di avere eliminato le due mitragliatrici ai lati) e decidere
quale dei tre finali vivereà Il mio consiglio personale per≥,
Φ di provarli tutti e tre! |
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