MISSIONE 24 - AREA 51

INDICE

Missione 1
Missione 2
Missione 3
Missione 4
Missione 5
Missione 6
Missione 7
Missione 8
Missione 9
Missione 10
Missione 11
Missione 12
Missione 13
Missione 14
Missione 15
Missione 16
Missione 17
Missione 18
Missione 19
Missione 20
Missione 21
Missione 22
Missione 23
Missione 24
Finale 1
Finale 2
Finale 3
Cheat

 


Se non avete impedito, come descritto precedentemente, di salvare Jock dalla bomba, questo esploderα non appena giunti fuori dall'Area 51. Da qui in avanti ci sono molteplici modi di proseguire, ma dopo averne provati un paio, vi consiglio caldamente di seguire le mie indicazioni e di spendere il maggior numero di punti skill in hacking. Dalla vostra posizione iniziale, cercate la torre e usate il vostro fucile da cecchino per far fuori la sentinella in cima, dopodichΘ scendete dalla rampe e puntate diretti all'edificio Command 24, all'interno del quale troverete la Nanokey per la suddetta torre vicino a un cadavere. Tornate indietro, aprite la porta della torre e salite in cima (facendo attenzione alle LAM poste sui muri) per trovare un pannello di sicurezza che, una volta hackato, vi permetterα di aprire il portellone dell'Area 51. Scendete ed entrate nel complesso dalla porta appena aperta e vi ritroverete in un corridoio con due tunnel presidiati da due bot, nonchΘ una telecamera accompagnata da una mitragliatrice, poi prendete il corridoio di destra. Entrate nella guardiola di destra, aprite il pannello e poi premete il pulsante per fare ritornare la corrente all'ascensore. Tornate alla biforcazione e proseguite fino ad arrivare nei pressi di un ascensore che deve essere attivato premendo il pulsante, saliteci e cominciate la vostra discesa nel complesso. Appena usciti dall'ascensore, prendetevi cura di telecamera e mitragliatrice a sinistra, dopodichΘ fate attenzione al generatore che esploderα alla vostra destra: apparirα Everett che vi spiegherα il suo progetto (Finale 1). Giratevi e proseguite diritti fino a che non arriverete nei pressi di un bot di sicurezza e una porta con un pannello che potrete aprire digitando il codice datovi da Everett ed esplorate la stanza, prestando particolare attenzione al "loculo" con il cadavere dentro. Ripulite la stanza uscite e girate a destra finchΘ non arriverete davanti a una porta uguale a quella visitata poc'anzi e digitate lo stesso codice (che ho scordato di appuntare, ma che potete visionare in qualsiasi momento accedendo al vostro inventarioà ehmà mi muovo come un elefante, ma perchΘ non ho la stessa memoria?): attenzione perchΘ all'interno c'Φ una Woman in Black e una guardia che potrete eliminare facilmente stando dietro alla porta. Entrate e leggete il codice dal Datacube sul tavolo e tornate al loculo di prima: inserite il codice 0169 e impossessatevi della Nanokey oltre che dell'Augmentation Upgrade. Tornate sul corridoio principale e seguitelo fino in fondo per sbucare in una stanza presidiata da alcune guardie (una si trova in alto a sinistra) e un commando. Quando avrete spedito all'inferno tutti quanti, salite sulla passerella davanti a voi e utilizzate la Nanokey appena conquistata per aprire la porta e dall'altro lato troverete un ologramma di Paul Denton (sempre che sia ancora vivo, ehà) che vi esorterα a fare "ci≥ che credi sia giustoà".



Proseguite fino ad arrivare in una stanza con un ascensore: premendo il pulsante, Page vi manderα una comunicazione e degli scagnozzi, compreso un MiB, la cui deflagrazione dovrebbe uccidere anche i due soldati. Salite poi sull'ascensore e scendete al piano di sotto. Una volta in fondo, proseguite diritti e poi girate a sinistra, dove Tracer Tong vi illuminerα sugli eventi (Finale 2): per accedere alla nuova sezione, basta semplicemente fare un po' di casino, magari tirando una LAM e state pur certi che attirerete l'attenzione! Prendete la rampa di scale alla vostra destra e cominciate a salire, oltrepassando l'Aquinas Hub (che potrebbe essere addirittura aperta, in alcuni casi, a causa del rumore fatto poc'anzià Se dovesse essere cos∞, risparmiatevi le prossime righe!). Salite ancora ed eliminate le rimanenti guardie, leggete il Datacube e usate il codice sul pannello di controllo che si trova in questa stanza: sbloccate una porta e il mobiletto nel quale si trova l'Augmentation Canister, poi tornate indietro fino al piano terra e scendete le scale che dovrebbero essere davanti a voi: sotto verrete attaccati da degli spider bot, ma davanti a voi si trova la porta che avete appena sbloccato; oltrepassatela belli come il sole e vi troverete nel cuore dell'Area 51, riconoscibile anche dallo stereotipo di alieno che vi attaccherα non appena metterete piedi qui! Ah, Roswellà Tornando a noi, raggiungete la sala di controllo salendo le scale a destra e parlate con il meccanico, il quale vi darα il codice di accesso all'Aquinas Hub. Ora che siete in possesso di queste cifre misteriose, tornate alle scale di prima e inserite il numero sul pannello di controllo dell'Aquinas Hub e poi proseguiteà Seguite il passaggio (raccogliendo tutto quello che vi pare e, volendo, hackando il computer) e poi uscite dal passaggio a sinistra, seguendolo fino a quando non vi ritroverete in una zona con delle scale a destra e sinistra; scendetele e raggiungete un ascensore che vi condurrα al terzo piano dove avrα luogo un'interessante conversazione con Helios (Finale 3). Tornate al secondo piano e in direzione delle scale dalle quali siete arrivati precedentemente: due bot di sicurezza si schiereranno dalla vostra parte, ma Φ meglio che cerchiate di eliminare da soli i commando che faranno capolino da l∞ a poco. Tornate nella stanza in cui siete stati attaccati dagli alieni, dopodichΘ scendete le scale e prendete la porta a sinistra, scendete dal tubo e raggiungete la porta che conduce al Sector 4 che vi verrα automaticamente aperta da Helios: attraversatela e salite le scale, dove verrete contattati da Paul, poi proseguite fino a raggiungere una stanza con dei tubi criogenici; se leggete i Datacube posti davanti a ciascun tubo, scoprirete un sacco di cose, ma non Φ assolutamente mia intenzione svelarvi cosaà Nella seconda parte della stanza, prendete il passaggio tra i due tubi e troverete un pannello di controllo vicino ai vetri: hackatelo per spegnere l'Environmental Generator e aprire la porta dall'altro lato della stanza. Aprite la porta a fianco e preparatevi ad affrontare altri alieni, poi uscite dal lato opposto: a questo punto Alex vi contatterα per comunicarvi il codice di override dei reattori a fusione (724*, dove * Φ 3, quindi 7243). Andate diritti e vi ritroverete nella camera di Page: questo Φ il momento buono per salvare la posizione (non prima di avere eliminato le due mitragliatrici ai lati) e decidere quale dei tre finali vivereà Il mio consiglio personale per≥, Φ di provarli tutti e tre!